Een beetje trots mag best

Gepubliceerd op 9 september 2026 om 12:15

Ik had het eerlijk gezegd niet zien aankomen. Swapybara is Speelgoed van het Jaar geworden. Toen ik de post van 999 Games voorbij zag komen, vond ik dat natuurlijk hartstikke leuk om te lezen. Je hoopt toch altijd dat een spel waar je aan hebt meegewerkt goed wordt ontvangen.

Voor mij is het vooral mooi om terug te kijken op het project zelf. Spelontwerper Stan van Rooijen had een tof spel bedacht en ik mocht de illustraties maken. Een van de dingen die ik leuk vond aan het project, was de combinatie van duidelijke kaders en de vrijheid om daarbinnen mijn eigen ideeën kwijt te kunnen. Er waren bijvoorbeeld bepaalde memes die in de illustraties verwerkt moesten worden. Dat klinkt misschien beperkend, maar ik merk juist steeds meer dat kaders zorgen voor duidelijkheid waarin je je creativiteit kwijt kunt.

De waarde kaart 4 is daar een mooi voorbeeld van. Daar kreeg ik de ruimte om er mijn eigen invulling aan te geven. Ook bij de wijskaarten kon ik mijn eigen ideeën kwijt. Juist die combinatie vind ik prettig: je weet binnen welke kaders je werkt, maar daarbinnen is nog genoeg ruimte om zelf keuzes te maken.

En dan komt er een moment waarop al die losse illustraties ineens samenkomen. Niet meer alleen bestanden op je scherm, maar een echt kaartspel in een doos. Een product dat mensen daadwerkelijk in hun handen hebben en met elkaar spelen. Dat blijft gewoon hartstikke leuk om te zien.

Het project heeft me ook op een andere manier iets laten zien. Ik bleek prima met deadlines om te kunnen gaan. Ik heb eigenlijk helemaal geen stress ervaren tijdens het maken van de illustraties. Dat is best een fijne ontdekking, zeker omdat je als illustrator soms het idee kunt hebben dat alles perfect moet zijn en dat er altijd nog iets beter kan.

Dat perfectionistische stemmetje is er namelijk nog steeds. Dat stemmetje dat af en toe zegt: het is niet goed genoeg.

Nou, dat is het dus mooi wel. ;)

Natuurlijk is Swapybara een samenwerking. Het spel is niet alleen mijn werk. Stan heeft het spel bedacht, 999 Games heeft er een product van gemaakt en er zijn meer mensen bij betrokken geweest. Maar mijn illustraties zijn wel een onderdeel van dat geheel. En dat het spel nu Speelgoed van het Jaar is geworden, is voor mij een extra bevestiging dat ik goed bezig ben.

Trots zijn mag dus best. Ik probeer er alleen ook een beetje bescheiden bij te blijven. Je hoeft tenslotte niet meteen naast je schoenen te gaan lopen omdat je een paar tekeningen hebt gemaakt.

Maar stiekem vind ik het gewoon ontzettend mooi. Van losse ideeën en illustraties naar een echt spel dat mensen spelen, en dan ook nog zo'n prijs. Dat is toch wel een mooie bevestiging dat het illustratiewerk waar ik zoveel tijd in stop, ertoe doet.